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L'Kay (visual development)
Le projet L'Kay est un manga que je réalise en partenariat avec un ami qui porte le même nom. C'est une première pour moi car je n'aurais jamais pensé que je devrais un jour me caricaturer afin de participer pleinement une aventure tel que celle ci. Et oui j'en fais également partie.
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Planche évolutif de Jun
Planche reunissant trois de mes illustrations sur le personnage de Jun, de l'enfance a l'age adulte.
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Cerberus Orthocina
Character design du personnage original Cerberus Orthocina, inspiré de la mythologie grecque concernant le cerbère et l'orthos.
jeudi 26 décembre 2013
Bonjour,
Je viens enfin de tester le jeu Saint Seiya : Brave Soldiers. D'un point de vue personnel, j'ai adoré ce nouveau jeu car je suis un grand fan de cette série. Ce jeu a enfin mis en avant une grande partie de l'histoire allant de l'arc Sanctuaire à l'arc Hadès.
Néanmoins, je suis déçu par certains aspects du jeu.
Premier constat alarmant est le mode histoire. Pourquoi nous ont-ils permis d'avoir un jeu très long et pourtant aussi énervant ? Alors que j'étais habitué à voir des scènes cinématiques somptueuses, je me retrouve avec une succession de screenshots qui m'endorme toutes les dix minutes.
Le deuxième constat vient du nombre de personnages. Une fois de plus, j'ai été déçu par le fait qu'il un nombre incroyable de doublons. Exemple : Seiya avec les différentes évolutions de l'armure de pégase + l'armure d'or du sagittaire. Le plus dommage est l'absence totale de spectre hormis les juges et les dieux jumeaux.
Mis à part ces côtés fâcheux, le jeu reste dynamique. Le graphisme des personnages et des décors sont super. On se croirait presque dans Naruto Ultimate Ninja Storm par sa fluidité.
Et vous ? Qu'est ce que vous en pensez ??
Si j'avais un souhait, ce serait que les spectres soit mieux exploité comme l'a très bien fait Masami Kuromada et sa série Saint Seiya Lost Canvas.
Je viens enfin de tester le jeu Saint Seiya : Brave Soldiers. D'un point de vue personnel, j'ai adoré ce nouveau jeu car je suis un grand fan de cette série. Ce jeu a enfin mis en avant une grande partie de l'histoire allant de l'arc Sanctuaire à l'arc Hadès.
Néanmoins, je suis déçu par certains aspects du jeu.
Premier constat alarmant est le mode histoire. Pourquoi nous ont-ils permis d'avoir un jeu très long et pourtant aussi énervant ? Alors que j'étais habitué à voir des scènes cinématiques somptueuses, je me retrouve avec une succession de screenshots qui m'endorme toutes les dix minutes.
Le deuxième constat vient du nombre de personnages. Une fois de plus, j'ai été déçu par le fait qu'il un nombre incroyable de doublons. Exemple : Seiya avec les différentes évolutions de l'armure de pégase + l'armure d'or du sagittaire. Le plus dommage est l'absence totale de spectre hormis les juges et les dieux jumeaux.
Mis à part ces côtés fâcheux, le jeu reste dynamique. Le graphisme des personnages et des décors sont super. On se croirait presque dans Naruto Ultimate Ninja Storm par sa fluidité.
Et vous ? Qu'est ce que vous en pensez ??
Si j'avais un souhait, ce serait que les spectres soit mieux exploité comme l'a très bien fait Masami Kuromada et sa série Saint Seiya Lost Canvas.
13:29 Posted by Xain artist's folio with No comments
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mercredi 25 décembre 2013
jeudi 19 décembre 2013
dimanche 15 décembre 2013
samedi 14 décembre 2013
vendredi 13 décembre 2013
Nouveau personnage du projet Téquilt du nom d'Allen Azur. Premier chef du clan Azur.
N'hésitez à mettre des commentaires car j'ai besoin de connaître vos avis. Cela m'aidera à m'améliorer.
Pour en voir plus sur le projet, allez sur la page Téquilt sur facebook. Vous aurez tous les détails sur le projet et les personnages.