-
L'Kay (visual development)
Le projet L'Kay est un manga que je réalise en partenariat avec un ami qui porte le même nom. C'est une première pour moi car je n'aurais jamais pensé que je devrais un jour me caricaturer afin de participer pleinement une aventure tel que celle ci. Et oui j'en fais également partie.
-
Planche évolutif de Jun
Planche reunissant trois de mes illustrations sur le personnage de Jun, de l'enfance a l'age adulte.
-
Cerberus Orthocina
Character design du personnage original Cerberus Orthocina, inspiré de la mythologie grecque concernant le cerbère et l'orthos.
jeudi 26 décembre 2013
Bonjour,
Je viens enfin de tester le jeu Saint Seiya : Brave Soldiers. D'un point de vue personnel, j'ai adoré ce nouveau jeu car je suis un grand fan de cette série. Ce jeu a enfin mis en avant une grande partie de l'histoire allant de l'arc Sanctuaire à l'arc Hadès.
Néanmoins, je suis déçu par certains aspects du jeu.
Premier constat alarmant est le mode histoire. Pourquoi nous ont-ils permis d'avoir un jeu très long et pourtant aussi énervant ? Alors que j'étais habitué à voir des scènes cinématiques somptueuses, je me retrouve avec une succession de screenshots qui m'endorme toutes les dix minutes.
Le deuxième constat vient du nombre de personnages. Une fois de plus, j'ai été déçu par le fait qu'il un nombre incroyable de doublons. Exemple : Seiya avec les différentes évolutions de l'armure de pégase + l'armure d'or du sagittaire. Le plus dommage est l'absence totale de spectre hormis les juges et les dieux jumeaux.
Mis à part ces côtés fâcheux, le jeu reste dynamique. Le graphisme des personnages et des décors sont super. On se croirait presque dans Naruto Ultimate Ninja Storm par sa fluidité.
Et vous ? Qu'est ce que vous en pensez ??
Si j'avais un souhait, ce serait que les spectres soit mieux exploité comme l'a très bien fait Masami Kuromada et sa série Saint Seiya Lost Canvas.
Je viens enfin de tester le jeu Saint Seiya : Brave Soldiers. D'un point de vue personnel, j'ai adoré ce nouveau jeu car je suis un grand fan de cette série. Ce jeu a enfin mis en avant une grande partie de l'histoire allant de l'arc Sanctuaire à l'arc Hadès.
Néanmoins, je suis déçu par certains aspects du jeu.
Premier constat alarmant est le mode histoire. Pourquoi nous ont-ils permis d'avoir un jeu très long et pourtant aussi énervant ? Alors que j'étais habitué à voir des scènes cinématiques somptueuses, je me retrouve avec une succession de screenshots qui m'endorme toutes les dix minutes.
Le deuxième constat vient du nombre de personnages. Une fois de plus, j'ai été déçu par le fait qu'il un nombre incroyable de doublons. Exemple : Seiya avec les différentes évolutions de l'armure de pégase + l'armure d'or du sagittaire. Le plus dommage est l'absence totale de spectre hormis les juges et les dieux jumeaux.
Mis à part ces côtés fâcheux, le jeu reste dynamique. Le graphisme des personnages et des décors sont super. On se croirait presque dans Naruto Ultimate Ninja Storm par sa fluidité.
Et vous ? Qu'est ce que vous en pensez ??
Si j'avais un souhait, ce serait que les spectres soit mieux exploité comme l'a très bien fait Masami Kuromada et sa série Saint Seiya Lost Canvas.
13:29 Posted by Xain artist's folio with No comments
Read More
mercredi 25 décembre 2013
jeudi 19 décembre 2013
dimanche 15 décembre 2013
samedi 14 décembre 2013
vendredi 13 décembre 2013
Nouveau personnage du projet Téquilt du nom d'Allen Azur. Premier chef du clan Azur.
N'hésitez à mettre des commentaires car j'ai besoin de connaître vos avis. Cela m'aidera à m'améliorer.
Pour en voir plus sur le projet, allez sur la page Téquilt sur facebook. Vous aurez tous les détails sur le projet et les personnages.
jeudi 12 décembre 2013
mercredi 6 novembre 2013
mercredi 23 octobre 2013
mardi 8 octobre 2013
mardi 1 octobre 2013
jeudi 29 août 2013
mardi 27 août 2013
vendredi 16 août 2013
vendredi 26 juillet 2013
Bonjour à tous et à toutes,
Je m'appelle Victoire aka "Xain Artist" et je suis infographiste 2D (dessin, painting,...) et 3D (modélisation de personnages, d'architecture, d'objets, texture, lumière, rendu). Je suis ici afin de montrer mon travail et avoir quelques conseils auprès d'autres artistes et professionnels.
Je suis diplômé d'un DESFA (diplôme d'enseignement supérieur en film d'animation), qui est l'équivalent d'une licence dans le domaine.
J'aime énormément le dessin mais ce que j'aime par dessus tout depuis que je suis petit, est de pourvoir raconter des histoires. C'est ce qui m'a amené à m'intéresser au manga puis au monde du jeu video. Ce qui m'a le plus conquis dans le jeu video, c'est le rpg (Role Playing Game) avec des oeuvres tel que la saga Final Fantasy, Valkyrie Profile, Xenogears, Bahamut Lagoon, Shadow Hearts et bien d'autres.
Quand au manga, j'ai été bercé par Capitaine Flam, l'Oiseau Bleu, Hokuto no Ken, Saint Seiya, et la liste n'a cessé de s'agrandir.
Toutes ses influences m'ont permis d'avoir une vision plus précise sur la voie que j'ai choisi, le film d'animation.
Hello guys,
My name is Victoire aka "Xain Artist". I'm CG artist and work in 2D Graphics (concept, painting, illustration) and 3D Graphics (character modeling, environment and architectural modeling, texturing, lighting, rendering).
Don't hesitate to contact me or send me an e-mail
Contact:
+33 (0) 678276012
MAIL: xain86@live.fr or xbxain@gmail.com
09:13 Posted by Xain artist's folio in presentation with No comments
Read More